Editing OrbiterManual/de/v060929/Keyboard Interface

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|style="text-align:center; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Keyboard_Interface|Tastaturfunktionen]]
 
|style="text-align:right; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Joystick_Interface|Joystick-Funktionen]]
 
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Die Tastenbelegung in diesem Bereich sowie der Rest des Handbuchs verweisen auf das Tastatur-Layout welches weiter unten dargestellt ist. Für andere Tastatur-Layouts (z.B. Sprachen spezifisch) können sich die Tastenbeschriftungen möglicherweise unterscheiden. Das entscheidende Kriterium für die Tastenfunktionen in Orbiter ist die ''Position der Taste'' und nicht die Beschriftung. Als Beispiel, auf der Deutschen Tastatur sind die Tasten für "Orbit-normal Ausrichtung" (;) und "Orbit-antinormal Ausrichtung" (´) "ö" resp. "ä".
 
Die Tastenbelegung in diesem Bereich sowie der Rest des Handbuchs verweisen auf das Tastatur-Layout welches weiter unten dargestellt ist. Für andere Tastatur-Layouts (z.B. Sprachen spezifisch) können sich die Tastenbeschriftungen möglicherweise unterscheiden. Das entscheidende Kriterium für die Tastenfunktionen in Orbiter ist die ''Position der Taste'' und nicht die Beschriftung. Als Beispiel, auf der Deutschen Tastatur sind die Tasten für "Orbit-normal Ausrichtung" (;) und "Orbit-antinormal Ausrichtung" (´) "ö" resp. "ä".
  
Tasten des numerischen Zahlenblocks oder des Cursor-Feldes werden mit einem Sufix dargestellt, z.B. {{keypress|+}}<sub>Num</sub> oder {{keypress|Hm}}<sub>Cur</sub>.
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Tasten des numerischen Zahlenblocks oder des Cursor-Feldes werden mit einem Sufix dargestellt, z.B. {{keypress|+}}<sub>Num</sub> oder {{keypress|Home}}<sub>Cur</sub>.
  
 
Beachten Sie, dass einige Raumfahrzeuge zusätzliche Tastenfunktionen haben. Lesen Sie deshalb immer die dazugehörige Dokumentation für einen detailierten Beschrieb der Raumfahrzeugkontrollen und Funktionen.
 
Beachten Sie, dass einige Raumfahrzeuge zusätzliche Tastenfunktionen haben. Lesen Sie deshalb immer die dazugehörige Dokumentation für einen detailierten Beschrieb der Raumfahrzeugkontrollen und Funktionen.
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|{{keypress|Ctrl}}{{keypress|S}}||Schnellspeichern
 
|{{keypress|Ctrl}}{{keypress|S}}||Schnellspeichern
 
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|{{keypress|F1}}||Zwischen Innen- und Aussenansicht des kontrollierten Raumfahrzeugs wechseln
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|{{keypress|F1}}||Zwischen interner und externer Ansicht des kontrollierten Raumfahrzeugs wechseln
 
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|{{keypress|Ctrl}}{{keypress|F1}}||Öffnet den Kameradialog um das Kameraziel, Sichtmodus und Sichtfeld auszuwählen.
 
|{{keypress|Ctrl}}{{keypress|F1}}||Öffnet den Kameradialog um das Kameraziel, Sichtmodus und Sichtfeld auszuwählen.
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|{{keypress|Alt}}{{keypress|F1}}||Öffnet das Online-Hilfe Fenster
 
|{{keypress|Alt}}{{keypress|F1}}||Öffnet das Online-Hilfe Fenster
 
|-
 
|-
|{{keypress|F2}}||Wechselt den Verfolgungsmodus der Aussenansicht (Relativ zum Ziel / absolute Richtung / globale Ausrichtung).
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|{{keypress|F2}}||Wechselt den Verfolgungsmodus der externen Kamera (Relativ zum Ziel / absolute Richtung / globale Ausrichtung).
 
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|{{keypress|Ctrl}}{{keypress|F2}}||Öffnet den Zeitbeschleunigungsdialog. Erlaubt die Simulation zu beschleunigen/verlangsamen und zu pausieren.
 
|{{keypress|Ctrl}}{{keypress|F2}}||Öffnet den Zeitbeschleunigungsdialog. Erlaubt die Simulation zu beschleunigen/verlangsamen und zu pausieren.
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|}
 
|}
  
===Aussenansichten===
+
===Externe Ansichten===
 
{|style="background:#f5faff; width:80%" border=1 cellspacing=0 cellpadding=5
 
{|style="background:#f5faff; width:80%" border=1 cellspacing=0 cellpadding=5
 
|{{keypress|PgUp}}||Bewegt die Kamera vom Objekt weg.
 
|{{keypress|PgUp}}||Bewegt die Kamera vom Objekt weg.
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Im Bodenbeobachtungs-Modus bewegt {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}} die Kameraposition. Mit {{keypress|PgUp}} und {{keypress|PgDn}} wird die Höhe geändert. Und mit {{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}} wird die Kamera rotiert (nur wenn nicht auf ein Ziel fixiert).
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Bei Bodenkameras bewegt {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}} die Kameraposition. Mit {{keypress|PgUp}} und {{keypress|PgDn}} wird die Höhe geändert. Und mit {{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}} wird die Kamera rotiert (nur wenn nicht auf ein Ziel fixiert).
  
===Innenansicht (Cockpit)===
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===Interne (Cockpit) Ansichten===
 
Die beiden MFD am linken und rechten Bildschirmrand werden durch Links-/Rechs-Shift Kombinationen bedient, wobei die linke Shift-Taste das linke MFD bedient und die rechte Shift-Taste das Rechte.
 
Die beiden MFD am linken und rechten Bildschirmrand werden durch Links-/Rechs-Shift Kombinationen bedient, wobei die linke Shift-Taste das linke MFD bedient und die rechte Shift-Taste das Rechte.
  
Das Head-Up Display (HUD) und die MFDs sind nur in der Innenansicht (Cockpit) zu sehen.
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Das Head-Up Display (HUD) und die MFDs sind nur in der internen Ansicht (Cockpit) zu sehen.
  
 
{|style="background:#f5faff; width:80%" border=1 cellspacing=0 cellpadding=5
 
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|{{keypress|Alt}}<br>{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Rotiert die Kamera.
 
|{{keypress|Alt}}<br>{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Rotiert die Kamera.
 
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|{{keypress|Hm}}<sub>Cur</sub>||Kehrt zur Ausgangssichtrichtung zurück.
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|{{keypress|Home}}<sub>Cur</sub>||Kehrt zur Ausgangssichtrichtung zurück.
 
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|{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Bewegt das 2D Instrumentenbrett.
 
|{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Bewegt das 2D Instrumentenbrett.
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|{{keypress|Esc}}||Liste Abbrechen
 
|{{keypress|Esc}}||Liste Abbrechen
 
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[[Category: Articles|OrbiterManual08]]
 
[[Category: Articles/de|OrbiterManual08]]
 

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