Editing OrbiterManual/de/v060929/Introduction

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'''Willkommen zu Orbiter 2010!'''
 
 
 
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'''Willkommen zu Orbiter 2010!'''
  
 
Die neueste Version ist das Ergebnis von nahezu drei Jahren Entwicklungsarbeit, und ich hoffe, dass sich das Warten gelohnt hat. Es gibt nun eine breite Auswahl an neuen Funktionen und Verbesserungen. Was Ihnen zuerst auffallen wird, sind die neuen visuellen Effekte, wie erhöhte Auflösung der Planetentextur, Dunst, [http://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern Anisotropischer-] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Mipmap Mipmap-Filter], oder die neuen 2-D Instrumentenbrett-Animationseffekte.
 
Die neueste Version ist das Ergebnis von nahezu drei Jahren Entwicklungsarbeit, und ich hoffe, dass sich das Warten gelohnt hat. Es gibt nun eine breite Auswahl an neuen Funktionen und Verbesserungen. Was Ihnen zuerst auffallen wird, sind die neuen visuellen Effekte, wie erhöhte Auflösung der Planetentextur, Dunst, [http://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern Anisotropischer-] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Mipmap Mipmap-Filter], oder die neuen 2-D Instrumentenbrett-Animationseffekte.
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=== Zusätzliche Hilfe ===
 
=== Zusätzliche Hilfe ===
Die Hilfe-Dateien, welche im Orbiter Basispaket enthalten sind, befinden sich im ''Doc'' Unterverzeichnis unter dem ''Orbiter'' Hauptverzeichnis. Viele Add-Ons platzieren ihre Hilfs- und Dokumentations-Dateien ebenfalls in dieses oder in das ''AddonDoc'' Verzeichnis. Der Ordner ''Doc/Technotes'' enthält einige Dokumente mit technischen Details und Hintergründen für interessierte Leser (die aber für die Benutzung von Orbiter nicht benötigt werden).
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Die Hilfe-Dateien, welche im Orbiter Basispaket enthalten sind, befinden sich im ''Doc'' Unterverzeichnis unter dem ''Orbiter'' Hauptverzeichnis. Viele Add-Ons plazieren ihre Hilfs- und Dokumentations-Dateien ebenfalls in dieses oder das ''AddonDoc'' Verzeichnis. Der Ordner ''Doc/Technotes'' enthält einige Dokumente mit technischen Details und Hintergründen für interessierte Leser (die aber für die Benutzung von Orbiter nicht benötigt werden).
  
 
Viele Leute haben Dokumentationen und Tutorials geschrieben, welche diverse Aspekte von Orbiter abdecken. Links können wie immer unter ''Related sites'' auf der Orbiter Homepage gefunden werden.
 
Viele Leute haben Dokumentationen und Tutorials geschrieben, welche diverse Aspekte von Orbiter abdecken. Links können wie immer unter ''Related sites'' auf der Orbiter Homepage gefunden werden.
  
Eine sehr gute und empfehlenswerte Einführung für Orbiter (für Anfänger aber auch eine praktische Auffrischung für Erfahrene) ist Bruce Irving's Online-Buch ''[http://www.aovi93.dsl.pipex.com/play_in_space.htm Go Play In Space (englisch)]'', welches auch über einen Link auf der ''Manual'' Seite der Orbiter Homepage gefunden werden kann (eine deutsche Version ist in Arbeit).
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Eine sehr gute und empfohlene Einführung im Verständnis für Orbiter für Anfänger (aber auch eine praktische Auffrischung für Erfahrene) ist Bruce Irving's Online-Buch ''[http://www.aovi93.dsl.pipex.com/play_in_space.htm Go Play In Space (englisch)]'', welches auch über einen Link auf der ''Manual'' Seite der Orbiter Homepage gefunden werden kann (eine deutsche Version ist in Arbeit).
  
Die wissenschaftlichen und technischen Hintergründe der Raumfahrt werden in vielen Büchern und Internetseiten abgedeckt. Eine gute Einführung bietet hier JPL's [http://www2.jpl.nasa.gov/basics Basics of Space Flight (englisch)], oder R. Braeunig's [http://braeunig.us/space/ Rocket & Space Technology (englisch)]. Unter den vielen Online-Ressourcen für allgemeine Mathematik und Physik (relevant für die Raumfahrt) finden Sie vielleicht die "Scienceworld" Seite hilfreich [http://scienceworld.wolfram.com/ scienceworld.wolfram.com (englisch)].
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Die wissenschaftlichen und technischen Hintergründe der Raumfahrt werden in vielen Büchern und Internetseiten abgedeckt. Eine gute Einführung bietet hier JPL's [http://www2.jpl.nasa.gov/basics Basics of Space Flight (englisch)], oder R. Braeunig's [http://braeunig.us/space/ Rocket & Space Technology (englisch)]. Unter den vielen online Ressourcen für allgemeine Mathematik und Physik relevant für die Raumfahrt, finden Sie vielleicht die "Scienceworld" Seite hilfreich, [http://scienceworld.wolfram.com/ scienceworld.wolfram.com (englisch)].
  
 
=== Loslegen ===
 
=== Loslegen ===
Wenn Sie Orbiter zum ersten Mal ausprobieren, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, wenn Sie sich erst dieses Handbuch anschauen, damit Sie schnell vom Boden hochkommen. Idealerweise sollten Sie es gleich zusammen mit dem geöffneten Simulator lesen. Falls Sie es nicht ausdrucken wollen, können Sie Orbiter im Fenstermodus laufen lassen (siehe [[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#Reiter_Video|Kapitel 4.5]]) und das Handbuch daneben lesen.
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Wenn Sie ein Orbiter das erste Mal ausprobieren ,ist es wahrscheinlich eine gute Idee, wenn Sie sich erst dieses Handbuch anschauen, damit Sie schnell in die Luft kommen. Idealerweise sollten Sie es gleich zusammen mit dem Simulator lesen. Falls Sie es nicht ausdrucken wollen, können Sie Orbiter im Fenstermodus laufen lassen (siehe [[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#Reiter_Video|Kapitel 4.5]]) und das Handbuch daneben lesen.
  
Hilfe zur Installation finden Sie im [[OrbiterManual/de/v060929/Installation|Kapitel 3]]. Wenn Sie Orbiter zum ersten Mal starten, werden Sie erst die Grafikeinstellen vornehmen müssen ([[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#Reiter_Video|Kapitel 4.5]]). Dann ist alles bereit, um loszulegen - siehe [[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#Reiter_Scenario|Kapitel 4.1]], um zu erfahren, wie ein Szenario ausgewählt und die Simulation gestartet werden kann.
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Hilfe zur Installation finden Sie im [[OrbiterManual/de/v060929/Installation|Kapitel 3]]. Wenn Sie Orbiter zum ersten Mal starten, werden Sie erst die Grafik einstellen müssen ([[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#Reiter_Video|Kapitel 4.5]]). Dann ist alles bereit, um loszulegen - siehe [[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#Reiter_Scenario|Kapitel 4.1]] um zu erfahren, wie ein Szenario ausgewählt und die Simulation gestartet werden kann.
  
Wenn Sie ein Gefühl für Orbiter bekommen möchten, können Sie natürlich einige der aufgezeichneten Flüge und Tutorials abspielen lassen. Dies sind Szenarien, welche Sie unter ''Tutorials'' und ''Playback'' finden. Playbacks benötigen keine Eingaben, Sie können sich also entspannt zurücklehnen und die Aussicht geniessen.
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Wenn Sie ein Gefühl für Orbiter bekommen möchten, können Sie natürlich einige der aufgezeichneten Flüge und Tutorials abspielen lassen. Dies sind Szenarien welche Sie unter ''Tutorials'' und ''Playback'' finden. Playbacks benötigen keine Eingaben, Sie können sich also entspannt zurücklehnen und die Aussicht geniessen.
  
 
Sobald Sie sich bereit fühlen, die Kontrolle zu übernehmen, schauen Sie sich das [[OrbiterManual/de/v060929/Quickstart|Kapitel 5, ''Schnellstart'']] an. Dieses enthält eine Schritt-für-Schritt Anleitung für Start, Flug und Landung im futuristischen Delta-Glider.
 
Sobald Sie sich bereit fühlen, die Kontrolle zu übernehmen, schauen Sie sich das [[OrbiterManual/de/v060929/Quickstart|Kapitel 5, ''Schnellstart'']] an. Dieses enthält eine Schritt-für-Schritt Anleitung für Start, Flug und Landung im futuristischen Delta-Glider.
 
[[Category: Articles|OrbiterManual01]]
 
[[Category: Articles/de|OrbiterManual01]]
 

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