Editing OrbiterManual/de/v060929/Generic Cockpit View

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|style="text-align:left; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Camera_Modes|Kameramodi]]
 
|style="text-align:center; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Generic_Cockpit_View|Cockpit-Ansicht]]
 
|style="text-align:right; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Multifunctional_Display_Modes|Multifunktions-Displays]]
 
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Die allgemeine Cockpit-Ansicht stellt die Fluginformationen in einem Standardformat dar, und ist für alle Raumfahrzeuge verfügbar. Einige Raumfahrzeuge werden mit eigenen 2D-Panels oder einem virtuellen 3D-Cockpit geliefert. In solchen Fällen, kann mit {{keypress|F8}} zwischen den verfügbaren Modi gewechselt werden.
 
Die allgemeine Cockpit-Ansicht stellt die Fluginformationen in einem Standardformat dar, und ist für alle Raumfahrzeuge verfügbar. Einige Raumfahrzeuge werden mit eigenen 2D-Panels oder einem virtuellen 3D-Cockpit geliefert. In solchen Fällen, kann mit {{keypress|F8}} zwischen den verfügbaren Modi gewechselt werden.
  
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Das Kästchen rechts unterhalb des Kompassbandes zeigt die Höhe in Metern an [m]. Das linke Kästchen die aktuelle Geschwindigkeit [m/s].
 
Das Kästchen rechts unterhalb des Kompassbandes zeigt die Höhe in Metern an [m]. Das linke Kästchen die aktuelle Geschwindigkeit [m/s].
  
Der Geschwindigkeitsvektor relativ zur Oberfläche wird als Kreuz mit einem Kreis dargestellt: <math>\oplus</math>
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Der Geschwindigkeitsvektor relativ zur Oberfläche wird als Kreuz mit einem Kreis dargestellt. <Bild>
 
 
=== HUD für Umlaufbahn ===
 
 
 
Wird mit "ORBIT ''Ref''" im oberen linken Ecken angezeigt, wobei ''Ref'' der Name des Referenzobjekts ist (z.B. "Earth").
 
 
 
Dieser Modus zeigt ebenfalls eine "Pitch-Leiter" welche aber auf die Bahnebene ausgerichtet ist wobei die "o" Linie die Bahnebene anzeigt. Ebenfalls wird die Richtung des Geschwindigkeitsvektors als "<math>\oplus</math>" (Prograd) und "+" (Retrograd) dargestellt. Sollte weder der Prograd- noch der Retrograd-Marker sichtbar sein, so wird die Richtung zum <math>\oplus</math>-Marker mit einem Pfeil mit der Bezeichnung "PG" für Prograd gekennzeichnet.
 
 
 
Das Referenzobjekt des HUDs kann mittels {{keypress|Ctrl}}{{keypress|R}} geändert werden.
 
 
 
=== HUD für Andockmanöver ===
 
 
 
Wird mit "DOCK ''Tgt''" im oberen linken Ecken angezeigt, wobei ''Tgt'' der Name der aufgeschalteten Station ist.
 
 
 
In diesem Modus wird das aktuelle Andockziel (z.B. eine Raumstation) mit einem Quadrat markiert, dass Name und Distanz anzeigt. Ausserdem wird der relative Geschwindigkeitsvektor und die relative Geschwindigkeit zum Ziel angezeigt. Der Vektor wird mit "<math>\oplus</math>" und einer Zahl für die Relativgeschwindigkeit dargestellt. Der gegenüberliegende Vektor wird mit "+" angezeigt. In diese Richtung muss das Schiff beschleunigt werden, um seine Geschwindigkeit mit der des Ziels zu synchronisieren. Wenn weder <math>\oplus</math> noch + nicht sichtbar sind, so wird wie im Orbit-HUD der <math>\oplus</math>-Marker mit einem Pfeil und den dazugehörigen Zahlen angezeigt. Das selbe gilt für den Ziel-Marker, dieser wird ebenfalls als Pfeil mit der Distanzangabe dargestellt.
 
 
 
Das Ziel für das Andock-HUD kann ebenfalls mittels {{keypress|Ctrl}}{{keypress|R}} geändert werden.
 
 
 
[[Category: Articles|OrbiterManual14]]
 
[[Category: Articles/de|OrbiterManual14]]
 

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