Editing OrbiterManual/de/v060929/Camera Modes

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|style="text-align:left; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Object_Information|Objektinformationen]]
 
|style="text-align:center; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Camera_Modes|Kameramodi]]
 
|style="text-align:right; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Generic_Cockpit_View|Cockpit-Ansicht]]
 
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[[Image:OrbiterManual Images-038.png|right]]
 
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Das Sonnensystem in Orbiter enthält eine vielzahl von Objekten, einschliesslich Planeten, Monde, Raumfahrzeuge und Raumhäfen. Sie können sich jedes dieser Objekte genau anschauen, indem Sie den Kameramodus anpassen. Um den Kamera Konfigurationsdialog zu öffnen, drücken Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|F1}}. Nun können Sie
 
Das Sonnensystem in Orbiter enthält eine vielzahl von Objekten, einschliesslich Planeten, Monde, Raumfahrzeuge und Raumhäfen. Sie können sich jedes dieser Objekte genau anschauen, indem Sie den Kameramodus anpassen. Um den Kamera Konfigurationsdialog zu öffnen, drücken Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|F1}}. Nun können Sie
 
*Die Kamera auf ein neues Ziel zeigen lassen, indem Sie ein Objekt aus der Liste auswählen und auf "Apply" drücken.
 
*Die Kamera auf ein neues Ziel zeigen lassen, indem Sie ein Objekt aus der Liste auswählen und auf "Apply" drücken.
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In der Aussenansicht kann die Anzeige der Zielparameter mittels {{keypress|i}} ein- und ausgeschaltet werden.
 
In der Aussenansicht kann die Anzeige der Zielparameter mittels {{keypress|i}} ein- und ausgeschaltet werden.
  
=== Gesichtsfeld ändern ===
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=== Gesichtsfeld Änderen ===
[[Image:OrbiterManual Images-042.png|right]]
 
 
Der Öffnungswinkel der Kamera definiert das Gesichtsfeld (Field of View - FOV). Dieses kann auf ähnliche Weise wie der Zoom eines Teleobjektivs verstellt werden.
 
Der Öffnungswinkel der Kamera definiert das Gesichtsfeld (Field of View - FOV). Dieses kann auf ähnliche Weise wie der Zoom eines Teleobjektivs verstellt werden.
  
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Die Tasten um das Gesichtsfeld kontinuierlich zu verstellen sind {{keypress|Z}} und {{keypress|X}}, oder {{keypress|Ctrl}}{{keypress|Z}} und {{keypress|Ctrl}}{{keypress|X}} um das Gesichtsfeld in Schritten von 10° zu verstellen. Das aktuelle Gesichtsfeld wird in der Status-Sektion im oberen linken Bereich des Simulationsfensters angezeigt.
 
Die Tasten um das Gesichtsfeld kontinuierlich zu verstellen sind {{keypress|Z}} und {{keypress|X}}, oder {{keypress|Ctrl}}{{keypress|Z}} und {{keypress|Ctrl}}{{keypress|X}} um das Gesichtsfeld in Schritten von 10° zu verstellen. Das aktuelle Gesichtsfeld wird in der Status-Sektion im oberen linken Bereich des Simulationsfensters angezeigt.
  
=== Speichern und Wiederherstellen von Kameraeinstellungen ===
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[[Image:OrbiterManual Images-042.png|right]]
[[Image:OrbiterManual Images-043.png|right]]
 
Orbiter bietet eine einfache Methode um Kameraeinstellungen in und von einer Liste zu speichern und zu laden. Klicken Sie auf den Knopf ''Preset'' im Kameradialog. Sämtliche verfügbaren Einstellungen werden nun hier aufgelistet. Um eine Einstellung zu aktivieren, doppelklicken Sie in die Liste oder klicken auf den Knopf ''Recall''.
 
 
 
Um die aktuelle Einstellung neu in die Liste zu speichern, klicken Sie einfach auf ''Add''. Dies erzeugt einen Eintrag mit einer kurzen Beschreibung. Um eine Einstellung zu löschen, klicken Sie auf ''Delete'' oder ''Clear'' um die ganze Liste zu löschen.
 
  
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=== Speichern und Wiederherstellen von Kamera Modi ===
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todo
  
Jeder Eintrag speichert den Verfolgungsmodus, Position, Ziel und Öffnungswinkel. Die ''Preset'' Liste ist eine gute Möglichkeit um verschiedene Kamerawinkel vorzubereiten (z.B. um einem Start zu folgen) und diese dann schnell aktivieren zu können ohne mühsam von Hand die Position einzustellen. Die ''Preset'' Liste wird zusammen mit dem Simulationsstatus gespeichert und kann somit mit der Szenariodatei verbreitet werden.
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[[Image:OrbiterManual Images-043.png]]
  
[[Category: Articles|OrbiterManual13]]
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todo
[[Category: Articles/de|OrbiterManual13]]
 

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